Pagrindiniai faktai
- Žaidėjas gali užkariauti tik tris artefaktus (iš jų tik vieną žaidėjo poveikio srities/unikalų). Žaidėjui įgavus daugiau nei tris artefaktus (užkariavus gyvenvietę su artefaktu), veiks trys seniausi (iš jų tik vienas žaidėjo poveikio srities/unikalus).
- Artefaktai pradės veikti po 24 valandų nuo užkariavimo.
- Artefaktų perkėlimas tarp savų miestų yra laikomas užkariavimu ir jam taikomas 24 valandų aktyvacijos laikas.
- Užkariavimo laikas, savininkas ir gyvenvietė, kuriai priklauso artefaktas, rodomi iždinėje.
- Gyvenvietės poveikio srities artefaktai pakeičia tokios pačios rūšies žaidėjo poveikio srities artefaktų efektą.
- Neužkariauti artefaktai, esantys natarų gyvenvietėse, yra neaktyvūs.
- Unikalių artefaktų natarų gyvenvietėse karių yra daugiau, nei žaidėjo poveikio srities artefaktų gyvenvietėse. Atitinkamai žaidėjo poveikio srities artefaktų natarų gyvenvietėse karių yra daugiau, nei gyvenvietės poveikio srities artefaktų gyvenvietėse.
- Pasaulio stebuklo statybų planai nėra įdiegiami į žaidimą raundo viduryje.
Artefaktas „Durnių lobis”
- Unikalus „Durnių lobio” artefaktas neįgauna neigiamo efekto. Jeigu įgaunamas neigiamas efektas, artefaktas tampa neaktyvus.
- Neunikalus „Durnių lobio” artefaktas gali įgauti ir neigiamą efektą.
- „Durnių lobio” artefaktas pakeis savo poveikio sritį (žaidėjas/gyvenvietė), rūšį ir priedą kas 24 valandas.
- Laikas pradedamas skaičiuoti nuo užkariavimo.
- „Durnių lobio” artefaktas gali pakeisti savo rūšį į vieną iš šių rūšių: pastatų padidinto atsparumo artefaktas, greitesnių karių artefaktas, žvalgybos artefaktas, artefaktas, mažinantis karių grūdų sunaudojimą, greitesnio karių paruošimo artefaktas, atsitiktinio taikinio ir slėptuvės arfefaktas
Apžvalga
|
Kiekis
|
Rūšis
|
Poveikio sritis
|
Priedas
|
Iždinės lygis
|
Poveikis
|
|
13
|
Pasaulio stebuklo
statybų planas
|
Žaidėjas/Aljansas
|
-
|
10
|
Artefaktas,
reikalingas statyti pasaulio stebuklą.
|
|
1
|
Pastatų
atsparumas
|
Žaidėjas
|
5
|
20
|
Visi pastatai ir
resursų laukai tampa atsparesni (5x)
|
|
4
|
Pastatų
atsparumas
|
Žaidėjas
|
3
|
20
|
Visi pastatai ir
resursų laukai tampa atsparesni (3x)
|
|
6
|
Pastatų
atsparumas
|
Gyvenvietė
|
4
|
10
|
Visi pastatai ir
resursų laukai tampa atsparesni (4x)
|
|
1
|
Žvalgyba
|
Žaidėjas
|
10
|
20
|
Visi žvalgai
tampa stipresni (10x). Rodomas į gyvenvietę ateinančių
karių tipas.
|
|
4
|
Žvalgyba
|
Žaidėjas
|
3
|
20
|
Visi žvalgai
tampa stipresni (3x). Rodomas į gyvenvietę ateinančių
karių tipas.
|
|
6
|
Žvalgyba
|
Gyvenvietė
|
5
|
10
|
Visi žvalgai
tampa stipresni (5x). Rodomas į gyvenvietę ateinančių
karių tipas.
|
|
1
|
Grūdų
taupymas
|
Žaidėjas
|
50%
|
20
|
Kariai sunaudoja
mažiau grūdų (50% mažiau)
|
|
4
|
Grūdų
taupymas
|
Žaidėjas
|
25%
|
20
|
Kariai sunaudoja
mažiau grūdų (25% mažiau)
|
|
6
|
Grūdų
taupymas
|
Gyvenvietė
|
50%
|
10
|
Kariai sunaudoja
mažiau grūdų (50% mažiau)
|
|
1
|
Greitesnis
karių paruošimas
|
Žaidėjas
|
50%
|
20
|
Karių paruošimo
laikas sutrumpėja (50% trumpiau)
|
|
4
|
Greitesnis
karių paruošimas
|
Žaidėjas
|
25%
|
20
|
Karių
paruošimo laikas sutrumpėja (25% trumpiau)
|
|
6
|
Greitesnis
karių paruošimas
|
Gyvenvietė
|
50%
|
10
|
Karių
paruošimo laikas sutrumpėja (50% trumpiau)
|
|
4
|
Didžiojo
sandėlio ir svirno statyba
|
Žaidėjas
|
-
|
20
|
Žaidėjas
gali statyti didįjį sandėlį ir svirną. Praradus
artefaktą, jų lygių kelti nebegalima.
|
|
6
|
Didžiojo
sandėlio ir svirno statyba
|
Gyvenvietė
|
-
|
10
|
Žaidėjas
gali statyti didįjį sandėlį ir svirną. Praradus
artefaktą, jų lygių kelti nebegalima.
|
|
1
|
Slėptuvės
ir atsitiktinio taikinio
|
Žaidėjas
|
500
|
|
Slėptuvė
talpina daugiau resursų (500 kartų). Puolėjai gali taikytis
tik į pasaulio stebuklą ir iždinę. Jeigu puolėjas
nusitaiko į resursų lauką, bet kuris resursų laukas gali
būti nugriautas. Jeigu puolėjas nusitaiko į pastatą, bet
kuris pastatas gali būti nugriautas.
|
|
4
|
Slėptuvės
ir atsitiktinio taikinio
|
Žaidėjas
|
100
|
|
Slėptuvė
talpina daugiau resursų (100 kartų). Puolėjai gali taikytis
tik į pasaulio stebuklą ir iždinę. Jeigu puolėjas
nusitaiko į resursų lauką, bet kuris resursų laukas gali
būti nugriautas. Jeigu puolėjas nusitaiko į pastatą, bet
kuris pastatas gali būti nugriautas.
|
|
6
|
Slėptuvės
ir atsitiktinio taikinio
|
Gyvenvietė
|
200
|
|
Slėptuvė
talpina daugiau resursų (200 kartų). Pualėjai gali taikytis
tik į pasaulio stebuklą ir iždinę. Jeigu puolėjas
nusitaiko į resursų lauką, bet kuris resursų laukas gali
būti nugriautas. Jeigu puolėjas nusitaiko į pastatą, bet
kuris pastatas gali būti nugriautas.
|
|
1
|
„Durnių lobis”
|
Žaidėjas
arba gyvenvietė
|
?
|
20
|
Artefaktas
įgauna kitokio artefakto efektą.
|
|
10
|
„Durnių lobis”
|
Žaidėjas
arba gyvenvietė
|
?
|
10
|
Artefaktas
įgauna kitokio artefakto efektą.
|
D.U.K.
Klausimas: Ar pastatų atsparumo artefaktas galioja ir sienai?
Atsakymas: Taip.
Klausimas: Užkariavau du tokios pačios rūšies artefaktus, gyvenvietės ir žaidėjo poveikio srities. Kaip bus skaičiuojamas priedas?
Atsakymas: Efektai nėra sudedami. Gyvenvietė, kuriai priklauso gyvenvietės poveikio srities artefaktas, įgaus gyvenvietės poveikio srities artefakto priedą. Visos kitos gyvenvietės įgaus žaidėjo poveikio srities artefakto priedą.
Klausimas: Užkariavau „Grūdų taupymo” artefaktą, tačiau susibūrimo vietoje rodomas grūdų sunaudojimas nepasikeitė. Kodėl?
Atsakymas: Susibūrimo vietoje rodomas įprastas karių grūdų sunaudojimas. Nei pasaulio stebuklo gyvenveitė, nei artefaktas, nei arklių girdykla nepakeičia susibūrimo vietoje rodomo sunaudojimo, tačiau efektas galioja.
Klausimas: Mano „Durnių lobio” artefaktas pasikeitė į žaidėjo poveikio srities artefaktą, tačiau aš jau turiu žaidėjo poveikio srities/unikalų artefaktą. Kas nutiks?
Atsakymas: Aktyvus liks tik vienas, seniausiai užkariautas, artefaktas. Kitas bus neaktyvus.
Klausimas: Aš užkariavau ketvirtą artefaktą. Tai žaidėjo poveikio srities artefaktas. Kiti trys artefaktai yra gyvenvietės poveikio srities. Ar mano naujas artefaktas veiks?
Atsakymas: Ne, veikia tik trys seniausi artefaktai.
Klausimas: Aš užkariavau du žaidėjo poveikio srities artefaktus ir vieną gyvenvietės poveikio srities artefaktą. Kas nutiks, jeigu užkariausiu dar vieną gyvenvietės poveikio srities artefaktą?
Atsakymas: Veiks trys artefaktai – du gyvenvietės ir vienas žaidėjo poveikio srities.
Klausimas: Aš užkariavau tris gyvenvietes, turinčias po žaidėjo poveikio srities/unikalų artefaktą. Kas nutiks?
Atsakymas: Tik vienas, seniausias, artefaktas veiks.
Išvertė: Kingo